#include <iostream>

#include "bobang.h"

using namespace std;

int main(int argc, char const *argv[])
{
    int ret = 0;
    /**
     * flag 是一个游戏胜利判断条件
     */
    int flag = 0;
    /**
     * 记录当前落子的总个数，同时可以利用 % 2 判断
     * 落子的玩家是哪一个玩家
     */
    int count = 0;
    int row_index = 0;
    int col_index = 0;
    int player = '\0';
    char chess_board[ROW][COL] = {'\0'};

    gobang_ui_init(chess_board);

    while (1)
    {
        show_chess_board(chess_board);
        
    }
    return 0;
}
